セルフノート
最近の更新- 2026/02/08 17:13:34
鷹月ぐみなの不定期日記です。色々な話題を扱いますが、主にPC情報/ゲーム/創作/社会ニュース系などが多いです。
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2026/02
2026/02/08(日) - 生存報告と近況など
ほぼ4年ぶりのエントリ更新となります。とりあえず生きてます。鷹月ぐみなです。しかも前回も「なりトレ」リリースのお知らせをしただけだったので、実際にはもうサイト運営は何もしていないまま長期放置状態。
うちのメインサイトであった「鷹月ぐみな情報局」と「Creation College」は、ヘッダ部に「まともにコンテンツ更新を行っていた時の年」を記載するようにしているわけですが、
情報局は12年放置、Creation Collegeに至っては17年放置! と分かってしまうのでした。あばばばば。
そりゃAIさんに聞いても「かつて運営されていたサイト。現在は更新されていない」と過去形で語られますよね!
■個人的近況
そんな鷹月ぐみな自身ですが、依然としてシステムエンジニアとして生計を立てております。というかむしろここ数年がSE技術者として一番忙しい生活をしております(正直だいぶきつい)。かつては「SEでしばらく生活した後でゲーム作って稼げるように独立とかできるといいな〜」などと朧気に考えていたこともありますが、結局現在までゲーム制作で稼ぐような事はしておりません。覚悟が足りなかったというか安定が一番だったというか。
そして健康的には最近色々と宜しくない状況なのですが、まあなんとか細々生きております。
■創作的近況
鷹月ぐみな名義としては2022年の「なりゆきトレジャーハンティング」(探索ジャンプアクションゲーム)以降は特に何も作品の開発公開はしておりませんでした。が、そろそろ何か作りましょうということで2026年に入って少しずつ制作再開しています。というか一応新作(?)を3本リリースしています。
"FIND THE RECTANGLE"も35年くらい前にMSXで開発した作品のブラウザゲーム移植版としてのリリースです。
この3本とも実験的にGoogle Geminiを活用して開発した作品となります。AI活用によるゲーム開発の所感については後日トピックに起こす予定です。通常の開発より楽に作れるのは確かですけれども、それなりに労力は掛かりますね……。
■ひとまず今後の活動について
@X(Twitter)等SNS時々呟くことはありますが、積極的には使わないと思います。
すっかり世捨て人(?)になってしまってる状況なのである程度コミュニケーションしたい気持ちはありますが、そのためにマメにSNSをチェックするようなカロリーを今は割けない状況です。
制作状況やサイト運営絡みで使うくらいの消極的運用となるでしょう。
A"鷹月ぐみな情報局"サイト
更新してないのに情報局って何だろう、という突っ込みはまあ置いといて。
この日記ページ以外にも少しずつ更新再開できればいいなと思います。
B"Creation College"サイト
2009年頃で更新は停止したものの、久しぶりに何かゲーム研究絡みで更新再開したいと思っています。
後日またエントリ書きますが、うちのこの"Creation College"って、ゲームのナラトロジー研究、あるいはゲームスタディーズの分野における日本での先駆的、最初期のサイトの一つであり、実はサイトそのものに歴史的価値が付与されつつあったりするのです。
まあそういう意義深いサイトなのだから、せっかくなので活動も再開しないと勿体ない(?)ということで。
展開しようと思っているネタはいくつかありますが、現時点では詳細はヒミツにしておきます。
Cゲーム制作活動(WHITE-FLUTE/個人)
直近の3作はAIをプログラムに活用した作品でしたが、AI活用に軸足を移していくというわけでもなく。部分的には活用はしていきますが、基本的には従来ながらのゲーム制作スタイルでの活動をメインとしていきたいと思います。
次回作についてはただいま構想中につきしばらくお待ちください。
ということで4年ぶりの更新エントリでした。
次回また数年後なんてことがないように更新頑張ります(^-^;
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